三国杀黄忠怎么快速计算

黄忠快速计算只记一句口诀:先算距离,再算手牌,最后算体力。使用一张【杀】指定目标时,先看黄忠与目标的距离是否不大于这张【杀】的点数,满足即可无视普通攻击范围进行指定;随后计算两项烈弓效果:黄忠使用【杀】后剩余手牌数大于或等于目标手牌数,该【杀】不可被【闪】响应;黄忠当前体力值小于或等于目标体力值,该【杀】造成的伤害加一。两项条件彼此独立,满足一项就执行一项,两个条件都满足时,就是强制命中加伤害增加。

三国杀黄忠怎么快速计算[图1]

实战中最容易算错的是黄忠自己的手牌数。计算烈弓第一项时,要先把刚打出的【杀】从手牌里扣掉,再和目标的手牌数量比较。例如黄忠出牌前有六张牌,打出一张【杀】后只按五张计算;目标若有五张或更少,便满足强命条件,目标不能使用【闪】。如果黄忠出牌前只有四张牌,使用【杀】后剩三张,而目标有四张牌,即使目标体力值满足第二项,也只能获得伤害加一,不能获得不可闪避。快速判断时不要把装备区、判定区的牌算入手牌,也不要把刚刚使用的【杀】继续算在手里。

三国杀黄忠怎么快速计算[图2]

距离的计算也有固定顺序。普通武器攻击范围不是黄忠烈弓的核心,真正要看的是黄忠和目标之间的距离,以及【杀】本身的点数。比如黄忠与目标距离为三,使用点数为三、四或更高的【杀】都能指定;距离为四时,点数二的【杀】不能因为装备了高攻击范围武器就直接射中。加一马、减一马等距离变化需要纳入判断,丈八蛇矛将两张牌当作【杀】使用时,则按照两张牌点数之和计算,但最高按十三点处理。牌局中可以把每张【杀】先标成“能打几格”,再看目标是否在范围内,能明显减少临场出错。

出牌顺序上,黄忠通常应先观察目标手牌和体力,再决定是否出【杀】,不要一上来就急着使用【顺手牵羊】、【过河拆桥】或装备牌。若黄忠当前四血、使用【杀】前有六张手牌,目标四血三张手牌,双方距离又符合,那么打出【杀】后黄忠剩五张牌,两个条件同时成立,这一刀既不能被闪避又会造成两点伤害。若目标只有一血但手牌很多,应优先考虑拆牌、顺牌或配合队友处理,不能为了追求伤害加一而放弃低血目标。黄忠的核心不是每一刀都贪满效果,而是优先保证集火对象被命中;当目标手牌较少、体力较高时,先出杀往往比先拆牌更划算。烈弓的判断在指定目标后完成,后续目标手牌变化或黄忠体力变化通常不会重新改写已经作出的判定,因此看到条件满足就应果断发动。

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